雲林縣虎尾國民小學

資訊課程成果展

從程式邏輯、AI FUN 程式、互動創作到實作專題,展現孩子把想法變成作品的學習歷程。

Curriculum

課程架構

學生使用 Scratch 製作遊戲
學生進行資訊課程桌遊活動
學生操作 micro:bit 電路
學生進行不插電資訊課程活動
學生使用 Scratch 製作迷宮作品
AI FUN 程式課程目標表
低年級

玩遊戲學程式

透過紙上活動與體感遊戲,建立序列、規則、分類與問題解決的概念。

中年級

說故事學程式

以 Scratch 製作動畫與互動故事,練習迴圈、平行、條件判斷與角色控制。

高年級

寫遊戲學程式

整合 Scratch、micro:bit 與實作任務,完成遊戲、感測與創意專題。